Les ennemis génèrent 1 à 2 os flottants à leur mort. Ces os bloquent les tirs ennemis et blessent/repoussent les ennemis qui les touchent.
Les os bloquent 2 tirs et/ou infligent 2 ticks de dégâts avant de se briser.
Les os infligent des dégâts de contact égaux aux dégâts d'Isaac au moment de leur création.
Notes[]
Des particules osseuses seront créées à chaque fois qu'Isaac tirera, bien que cela ne soit que purement visuel.
Étant donné que les os infligent des dégâts de contact égaux aux dégâts d'Isaac au moment de leur création, si la statistique de dégâts est modifiée, les os qui étaient déjà présents à l'écran utiliseront l'ancienne statistique de dégâts d'Isaac.
Synergies[]
Modèle:I : Double la taille et les dégâts des os.
Modèle:I : Augmente les dégâts causés par les os pendant la rotation de la toupie, même s'il n'y a aucune indication visuelle de l'effet.
Une épine osseuse est une croissance osseuse qui se produit souvent à proximité des articulations, et peut avoir une multitude de causes, allant des lésions articulaires dues à l'arthrose à la surutilisation excessive desdites articulations.