Binding of Isaac: Rebirth Wiki

Ajouté dans Repentance

L'Âme Retrouvée est une babiole déblocable ajoutée dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets[]

  • Invoque un familier qui Invoque un p'tit pâté qui copie les mouvements et larmes d'Isaac + larmes spectrales, main n'inflige que 50% des ses dégâts.
    • Garder le bouton « lâcher » enfoncé permet de se déplacer indépendamment du p'tit pâté.
    • En plaçant une Bombe Bombe l'âme en place aussi une gratuitement.
    • L'âme peut appuyer sur les Bouton Argenté boutons argentés.
  • L'âme meurt après avoir reçu un coup et réapparaît à l'étage prochain.

Notes[]

Synergies[]

L'âme retrouvée agit exactement comme Isaac à l'exception de son unique PV, ses larmes spectrales et ses dégâts réduits, elle copie donc tout les effets des objets d'Isaac.

  • Les objets activables seront donc aussi activés par l'âme.

Interactions[]

  • Abysse Abysse : Les locustes abyssales orbitent l'âme. Elles disparaissent à sa mort et ne reviennent pas à sa réapparition.
  • Anima Sola Anima Sola : Enchaîne le même ennemi deux fois, aucun effet.
    • Anima Sola + Pile Électrique Pile Électrique : Relâcher un ennemi et réactiver Anima Sola permet d’enchaîner deux ennemis en même temps.
  • Sac de Fabrication Sac de Fabrication : Les ressources collecté par le sac de l'âme disparaissent.
  • Livre des Morts Livre des Morts : Les osselets suivent l'âme, les os orbitaux iront autour d'Isaac.
  • Souffle de Vie Souffle de Vie : Tue l'âme.
  • Arts Obscurs Arts Obscurs : L'âme peut aussi marquer les ennemis et projectiles, le bonus de dégât lui est propre.
  • Attrape-Rêves Attrape-Rêves : L'âme peut accumuler des cœurs d'âmes à chaque passage d'étage, ce qui lui confère plusieurs PV. Lâcher la babiole remet le compteur de PV à 1.
  • Lame Émoussée Lame Émoussée : Permet à l'âme d'activer certains objets sans mourir.
  • Bocal de N'Importe Quoi Bocal de N'Importe Quoi : Le bocal de l'âme donnera toujours un caca, peu importe la charge du bocal d'Isaac.
  • Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. : L'âme reçoit un cœur d'os au début de l'étage, mais seulement si elle est vivante au passage d'étage.
  • Bocal de Feux Follets Bocal de Feux Follets : Le bocal de l'âme donnera toujours un feu-follet, et n'augmente pas la quantité dans les utilisation futures.
  • Lemegeton Lemegeton : L'âme reçoit des feux-follets d'objets qui l'orbitent, mais ne bénéficie pas de leurs effets.
  • Pot de Vin Pot de Vin : Seuls les dégâts de l'utilisation par l'âme est appliquée, ce qui rend l'objet plus faible.
  • Bracelet de Maman Bracelet de Maman : L'âme peut soulever et lancer des pierres.
  • Pioche en Fer Pioche en Fer : L'âme ne peut donner qu'un coup de pioche. Elle ne peut pas être réparée normalement.
    • Échanger la pioche contre un objet ou la faire tomber avec la Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas., puis la reprendre redonne à l'âme sa pioche à usage unique.
  • Clé Rouge Clé Rouge : Rend possible l'ouverture de deux portes rouges à la fois.
  • Clé Aiguisée Clé Aiguisée : La clé lancée par l'âme coûte aussi une clé.
  • Paire de Ciseaux Paire de Ciseaux : L'âme gicle du sang mais ne laisse pas de tête stationnaire.
  • Cuillère à Glace Cuillère à Glace : N'invoque pas d'œil vagabond mais augmente les dégâts de l'œil droit.
  • 120 Volts 120 Volts : Les arcs électriques infligent les dégâts d'Isaac.
  • Azazel / Le Délaissé / Azazel Impur / Le Délaissé Impur / Lilith Impure / Marie Impure / Samson Impur : L'âme n'utilise pas leur attaques spéciaux.
  • Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. : Aucun effet.
  • Meilleurs Amis pour la Vie Meilleurs Amis pour la Vie : Aucun effet.
  • Os de Verre Os de Verre : Aucun effet.
  • Batterie de Voiture Batterie de Voiture : Aucun effet sur l'activable de l'âme.
  • Œil d'Avarice Œil d'Avarice : Les pièces tirées coûtent toujours des pièces.
  • Feuille Grignotée Feuille Grignotée : L'invulnérabilité dépend du mouvement d'Isaac.
  • Guillotine Guillotine : Seuls les augmentations d'attributs s'appliquent à l'âme.
  • Brise-Cœur Brise-Cœur : L'âme peut encaisser deux coups de plus avant de mourir. lâcher la babiole et la reprendre remet ses PV à 1, ce qui la rend quasi immortelle.
  • Intestin Irrité Intestin Irrité : L'âme ne peut pas activer elle même l'intestin irrité mais obtient un caca si Isaac l'active.
  • Cœur d'Isaac Cœur d'Isaac : L'âme devient totalement invulnérable.
  • Chaînes de l'Esprit Chaînes de l'Esprit : L'âme est verrouillée à l'endroit où elle a été touchée. Attendre jusqu'à la fin de l'effet ressuscite l'âme.
  • Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. : L'âme possède son propre champs magnétique, mais n'a aucun effet sur les ressources
  • Choc Toxique Choc Toxique : Aucun effet.
  • Rayon Tracteur Rayon Tracteur : L'âme n'obtient pas de rayon, ni ne sont ses larmes redirigées dans le rayon d'Isaac
  • Grande Prostituée Grande Prostituée : Est actif en permanence sur l'âme.
  • Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. : L'âme reçoit aussi un bouclier. Cependant, si l'un des deux bouclier se brise, l'autre se brisera aussi.

En jeu[]

Anecdotes[]

Bugs[]

Bug Bug ! Lâcher la babiole avant que son animation de mort soit terminé permet de le ré-invoquer en reprenant la babiole.
Bug Bug ! Sortir et reprendre un partie avec Jacob et Ésaü avec la babiole équipée sur Ésaü le rendra contrôlable par une manette comme pour un bébé co-op. Si une manette n'est pas disponible, la partie est softlock.
Bug Bug ! Avec la Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas., l'âme retrouvée peut conserver les capacité d'Azazel pendant plusieurs salles après sa désactivation.
Bug Bug ! Utiliser Sulfure Sulfure dans la salle juste avant de ramasser l'âme retrouvée lu_i confère un laser de soufre qui dure jusqu'à sa mort.
Bug Bug ! Traverser un portail créé par Cartomancie Cartomancie, P'tit Vortex P'tit Vortex, et Scalpel Ventriculaire Scalpel Ventriculaire rend le familier invisible jusqu'à sa prochaine réapparition.
Bug Bug ! Il est possible qu'Isaac et l'âme attrapent un ennemi en même temps avec Suplex ! Suplex !. Un ennemi attrapé ainsi peut devenir invisible et invulnérable.