Rooms/es

Cada nivel del juego tiene varias salas. El número de salas es aleatorio y va aumentando conforme se va progresando en la partida.

Salas normales
La mayor parte de salas de cada nivel son salas normales. Estas pueden contener objetos, utilidades y enemigos. Por lo general hay objetos para recoger, cofres, objetos útiles y obstáculos.

Isaac no puede abandonar una sala hasta que esta quede libre de enemigos o se abran las puertas a la fuerza con una explosión. Si Isaac tiene un activable, al completar una sala se le añadirá un punto de carga.

Las salas pueden tener varios tamaños y formas; las normales son las mas comunes, aunque también las hay dobles, cuádruples, en forma de L y pasillos.

Las salas en forma de L o pasillos se añadieron posteriormente. Además, las salas cuádruples o en L añadirán 2 cargas al activable.
 * La última oleada de Boss Rush añade solo una carga.

Sala del jefe


Las salas del jefe contienen a uno de los jefes, que otorgará un objeto del jefe al jugador una vez derrotado, corazones (según la dificultad) y hará aparecer una trampilla al siguiente nivel.

Sala del minijefe
Las salas del minijefe son idénticas en apariencia y contienen a uno de los Siete Pecados Capitales.

Sala del tesoro
Una sala del tesoro, también llamada sala del objeto, está garantizada en todos los niveles desde Basement 1 hasta Depths 2. A partir de Basement 2 se necesita una llave para entrar ene lla. Dicha sala contiene un cofre con un objeto. Pueden presentarse obstáculos y moscas o  Greed Gaper. Hay una pequeña probabilidad de que aparezcan dos objetos y una ínfima de que no aparezca ninguno, en su lugar una caca, 3 moscas y varios objetos para recoger, incluyendo abalorios.

Tienda


La tienda vende varios objetos a cambio de monedas. En el nivel 0 estas solo venden 2 objetos, pero en niveles superiores venden más. Se pueden mejorar las tiendas en la máquina de donar sangre, que aparece en las propias tiendas o en arcades. Las tiendas también pueden ser sustituidas por salas del minijefe con Greed o Super Greed.

Arcade


Estas salas están cerradas y se necesita una moneda para abrirlas. Aparecen tanto en niveles normales (Basement II, Caves II, Depths II, Utero II) como en XL si el nivel anterior se completó con 5 monedas o más. En las salas arcade puedes encontrar tragaperras, beggars y otros objetos.

Sala del reto normal


Solo se puede entrar en la sala del reto si Isaac tiene toda la salud (rojo, negro o azul) y esta es igual o superior a sus contenedores de corazones. Al recoger su contenido, Isaac tendrá que luchar contra tres oleadas de enemigos.

Sala del reto del jefe


Solo se puede entrar en la sala del reto del jefe si Isaac tiene un corazón o menos. Su contenido es similar al de la sala del reto normal, pero al recoger su contenido, Isaac tendrá que luchar contra dos oleadas de jefes.

Sala de la maldición


La sala de la maldición causa daño a Isaac al pasar por la puerta. En ella puede haber varias cosas, desde enemigos hasta objetos.

Sala del sacrificio
En la sala del sacrificio puede aparecer un cofre tras sacrificar a Isaac en los pinchos del centro de la sala. Aunque en estas salas se puede pagar con recompensas mucho mayores.

Sala secreta


Es necesario abrir un agujero en la pared para entrar en ellas, generalmente con el uso de bombas. Suele estar rodeada por 3 o 4 salas. En ellas solemos encontrar tenderos y varios objetos para recoger.

Sala supersecreta


Es necesario abrir un agujero en la pared para entrar ene llas, generalmente con el uso de bombas. Siempre están junto a otra sala. Las salas supersecretas pueden contener una gran variedad de objetos para recoger.

Biblioteca


Se necesita un llave para entrar en las bibliotecas. En ellas podemos encontrar cartas, runas y abalorios.

Sala del demonio


Estas salas permiten al jugador hacer pactos con el demonio a cambio de salud por objetos. Estas salas también pueden contener cofres rojos, corazones negros, pinchos o monstruos.

Sala del ángel


Las salas del ángel contienen una estatua y un objeto, corazones azules o blancos. La sala del ángel tiene una probabilidad de sustituir a la del demonio si se dan ciertas condiciones.

Vault


En estas salas es necesario usar dos llaves para entrar y puede contener varias cosas, desde objetos hasta máquinas de donar sangre.

Sala del dado


Se necesitan dos llaves para abrir las salas del dado. Dependiendo del número que aparezca en el dado de la plataforma del suelo, al caminar sobre el centro de este se activaran ciertos efectos.

Habitación


Se necesitan dos bombas para abrir las habitaciones. Las habitaciones contienen una cama que se puede utilizar una vez para restaurar todos los contenedores de corazón del jugador u obtener 3 corazones azules si no se poseen corazones rojos y cargar el objeto activable. Dependiendo de si la habitación está limpia o sucia, al colocar una bomba en la alfombra central se revelará un crawl space o una trampilla al siguiente nivel.

Crawl Space


A estas salas se accede desde trampillas con escaleras de pared. Hay una baja probabilidad de encontrarlas destruyendo rocas. También se pueden encontrar con, o en una habitación limpia. Estas salas se ven desde una vista lateral, en lugar de cenital como el resto de salas del juego. Crawl Spaces contiene varios objetos para recoger, enemigos y en ocasiones puede conducir al mercado negro.

Mercado negro
Al mercado negro se accede a traves de un Crawl Space. Estas salas tienen una dimensión de 2 salas normales de ancho y tienen 5 objetos de la tienda que pueden comprarse por 1 contenedor de corazón. El mercado negro también tiene una trampilla al siguiente nivel y varias tragaperras o beggars.

Sala del error (I AM ERROR)
Estas salas tiene una pequeña probabilidad de aparecer al usar un teletransporte. Todas las salas de I AM ERROR contienen una trampilla al siguiente nivel junto a varios útiles u objetos. La única forma de salir de I AM ERROR es volver a teletransportarse o usar la trampilla para ir al siguiente nivel.

Boss Rush


Si el jugador consigue derrotar a Mamá en menos de 20 minutos (indicado por el icono del reloj que aparece durante las escenas entre niveles), se romperá la pared al derrotar a la madre, permitiendo entrar en una gran sala con 2 o 4 pedestales en el centro o las esquinas, en ocasiones custodiados por rocas o pinchos. Al escoger uno de los objetos se destruirán los demás y comenzará la Boss Rush.

Arena de Mega Satán


Esta sala solo aparece al principio de y. Para abrir esta puerta se necesita la o las dos piezas de la llave del ángel. Una vez se entra en la sala, Isaac se enfrentará a Mega Satán.

Entrada a ???


Si el jugador consigue derrotar a Mom's Heart o It Lives en menos de 30 minutos (indicado por el icono del reloj en las escenas entre niveles), se romperá la pared de la sala del jefe tras derrotarlo y quedará disponible una trampilla hacia.

Closet
Los closet son salas raras y pequeñas, sin salida. En ocasiones contendrán objetos y entidades únicas.

Grave room
Las Grave rooms aparecen en la sala oscura con parches sucios.

Notas

 * En las salas normales con enemigos inalcanzables, las puertas se abrirán automáticamente para evitar que Isaac no sea capaz de progresar en caso de que fuese imposible.
 * Esto no ocurrirá si Isaac tiene la capacidad de volar o si se trata del jefe o minijefe.
 * Esto tampoco ocurrirá en esalas con botones sin enemigos o que solo tienen enemigos indestructibles como Wall Hugger o Grimace.