Items/es

Los objetos son una parte esencial del juego y su desarrollo. Cada uno de ellos modifica ciertos atributos de Isaac, le otorga o modifica efectos de sus lágrimas y muchas más cosas.

Los objetos se clasifican en distintos tipos y grupos. Algunos son pasivos, los cuales añaden efectos permanentes a Isaac, mientras que otros solo se activan al ser utilizados. El juego The Binding of Isaac original tenía 196 objetos. Rebirth tenía un total de 341. Afterbirth sumó 95 nuevos, haciendo un total de 436. Afterbirth † añadió 111 más, con un total de 547. De esos, 13 objetos se consideran especiales, y se perderán si el jugador consigue otro de dichos objetos especiales.

Para ver una lista de los objetos que pueden aparecer de forma potencial en una sala especial, véase lista de objetos.

Para ver la cuadrícula de los objetos que aparecen en el menú de estadísticas, véase página de colección.

No deben confundirse con cartas, runas, píldoras y abalorios.

Activables
A menos que el jugador tenga, solo puede llevar un activable al mismo tiempo. Si recoge un segundo activable, el primero quedará sobre el pedestal del que ha tomado el segundo. La mayoría de activables deben recargarse tras ser utilizados, normalmente completando salas, aunque hay algunos que se recargan por tiempo. También hay excepciones que no tienen barra de carga (como ) y otros que serán de un único uso y desaparecerán o necesitarán monedas o corazones para funcionar. Algunos activables también pueden conceder efectos pasivos al ser equipados.

Pasivos
Se puede portar una cantidad ilimitada de objetos pasivos y sus efectos se obtienen de forma permanente durante la partida. Sus efectos son variados y pueden ir desde un simple aumento de estadística o salud hasta un cambio total en el comportamiento de las lágrimas de Isaac.

Curiosidades

 * Wiggle Worm era un objeto en el The Binding of Isaac original; sin embargo, en Rebirth se convirtió en abalorio.
 * era un abalorio en el The Binding of Isaac original, pero se convirtió en objeto. Como curiosidad, estos cambios mantuvieron la cantidad de objetos y abalorios igual a la del juego original
 * Hay un total de 123 activables, con 74 en Rebirth, 19 en Afterbirth y 30 en Afterbirth+. De los cuales, 101 usan barra de carga, 61 en Rebirth, 16 en Afterbirth y 24 en Afterbirth+.
 * Hay un total de 424 pasivos, con 267 en Rebirth, 76 en Afterbirth y 81 en Afterbirth+.
 * Desde Rebirth hasta Afterbirth+, ha habido un promedio 1:4 de objetos activables respecto a pasivos.
 * La cantidad de objetos original de Afterbirth+ era 89. El Booster Pack añadió 42 objetos.