Attributes/es

Los atributos, más conocidos como estadísticas, son los valores numéricos de las estadísticas de un personaje y el comportamiento de sus lágrimas, el arma principal del juego. Todos los personajes empiezan con un conjunto distinto de valores y estos aumentan o disminuyen durante la partida. Los siete principales son:
 * [[file:Health Stat Icon.png|30px]] Salud: la cantidad de daño que el jugador puede recibir hasta morir.
 * [[file:Damage Stat Icon.png|30px]] Daño: la cantidad de daño qué hace las lágrimas de cada personaje a los enemigos..
 * [[file:Tears Stat Icon.png|40px]] Lágrimas: la velocidad de disparo del jugador.
 * [[file:Range Stat Icon.png|30px]] Alcance: la distancia que recorren las lágrimas del jugador.
 * [[file:Shot Speed Stat Icon.png|30px]] Velocidad de disparo: la velocidad de las lágrimas del jugador.
 * [[file:Speed Stat Icon.png|30px]] Velocidad: la velocidad a la que se mueve el jugador.
 * [[file:Luck Stat Icon.png|30px]] Suerte: la probabilidad de que sucedan ciertos efectos.

Además hay otros atributos ocultos.

Pantalla de estadísticas
La mayor parte de los atributos se puede ver en el menú de pausa, excepto la salud (que aparece en la interfaz del juego) y la altura de disparo (que es un atributo oculto). Los atributos del menú de pausa se muestran en una escala imprecisa del 1 al 7 y los valores son los siguientes:

La pantalla de estadísticas del menú de pausa apenas se utiliza desde que se introdujo la característica de interfaz en pantalla en el DLC Afterbirth +. Una vez activado en las opciones del juego podremos ver las estadísticas durante la partida bajo el contador de llaves.